Gamification and AR for Digital Collections class

Gamification and AR for Digital Collections class

Submitted by casnova1 on Fri, 12/06/2019 - 10:11
ชื่อผู้แต่งภาษาอังกฤษ (Author)
Mr.Yuttana Jaroenruen
ชื่อผู้แต่งภาษาไทย (Author)
อาจารย์ยุทธนา เจริญรื่น
Image
Yuttana Jaroenruen
อัปโหลด (Upload)
ปีที่พิมพ์ (Year)
2019
คำอธิบาย (Description)

The word Gamification became widely known in 2010. This method is used extensively in education and is recognized as an effective method of teaching and learning.

คำสำคัญ (Keyword)

Gamification, AR

UKPSF (รุ่นที่)
3